Derniers tests (10 mai 2005)
Royaume
de test
Les fonctionnalités suivantes sont actives pour le moment sur le royaume
de test USA.
Les champs de bataille arrivent !
Les champs de bataille du goulet des Warsong et de la vallée d'Alterac sont maintenant disponibles. Les entrées du goulet des Warsong se trouvent au nord des Tarides, près du Rempart de Mor'shan (pour la Horde), et au sud de l'avant-poste d'Aile-argent en Ashenvale (pour l'Alliance). Les entrées de la vallée d'Alterac se trouvent à l'est du promontoire de Sofera (pour la Horde), et à l'Avancée (pour l'Alliance).
Général
* Baguettes
- Pour les baguettes, la technique Tir est maintenant on/off. Quand elle est
activée, le personnage continue à attaquer avec la baguette équipée
jusqu'à ce qu'il accomplisse une autre action (déplacement, lancement
de sort, utilisation d'objet, etc.).
* La vitesse du familier a été augmentée lorsqu'il n'est
pas engagé dans un combat, et qu'il suit son maître.
* Berserker (racial, troll) - L'encadré d'aide a été clarifié,
et explique plus clairement que cette technique n'est utilisable qu'après
un coup critique en mêlée.
* Solidité (racial, orc) - Correction d'un bug qui faisait que de nombreuses
techniques ne prenaient pas en compte cette résistance supplémentaire.
* Il ne devrait plus être possible de désarmer les pièges
créés par des joueurs alliés.
Joueur contre joueur
* Système
d'honneur
o Les victoires déshonorantes (obtenues en tuant un personnage non-joueur
<PNJ> qui n'est qu'un simple civil) ont maintenant un impact négatif
sur l'honneur d'un personnage-joueur <PJ>. Un trop grand nombre de victoires
déshonorantes peut réduire à néant le grade du personnage.
Les joueurs peuvent maintenant voir une « estimation du score de points
d'honneur (anciennement points de contribution) » d'une victoire honorable
dans le journal des combats. Notez que ce chiffre ne prend pas en compte les
rendements décroissants quand on tue plusieurs fois le même personnage-joueur,
et que c'est pour cela qu'il s'agit d'une « estimation ». «
Les points de contribution d'équipe » ont été renommés
« honneur ». Ajout d'encadrés d'aide dans les différents
éléments de l'interface utilisateur du système d'honneur.
Les joueurs verront les données sur leurs victoires de la semaine passée
dans la section « Semaine dernière » de l'interface, même
s'ils n'obtiennent pas les 25 victoires honorables nécessaires pour gagner
un grade ou une position.
o Correction d'un bug où les bijoux donnés en récompenses
JcJ qui effacent des effets incapacitants n'étaient pas toujours utilisables
lorsqu'on subissait l'effet en question (ex : Métamorphose, Peur, Etourdissement).
* Désormais, les personnages assis se relèvent immédiatement
après une attaque, même s'ils ont été étourdis.
Les personnages-joueurs ne peuvent plus changer d'équipement dans leur
inventaire quand ils sont engagés dans un duel.
* Les duels sont maintenant autorisés à l'intérieur d'Everlook.
Chaman
* Correction
d'un bug où les totems Nova sacrée, Langue de feu, Griffes de
pierre et Windfury étaient générés avec un palier
de niveau incorrect quand ils étaient lancés par des chamans de
haut niveau. Tous les totems devraient maintenant être invoqués
au niveau du lanceur.
* Totem Langue de feu - L'encadré a été corrigé
pour mieux expliquer que seule l'arme tenue en main droite est enchantée.
* Totem Windfury - L'encadré a été corrigé pour
mieux expliquer que seule l'arme tenue en main droite est enchantée.
* Totem de résistance au feu - Nouvelle icône.
* Totem de résistance au givre - Nouvelle icône.
* Totem de glèbe - Correction d'un bug qui permettait à certains
sorts à zone d'effet d'être « enracinés » et/ou
de détruire le totem.
Chasseurs
* Certains
des Corrupteurs démoniaques de la quête épique des chasseurs
ont été revus. Les chasseurs qui essayeront d'esquiver la partie
solo de la rencontre en utilisant un personnage d'une autre classe pour faire
le travail à leur place échoueront de la plus horrible des façons.
* Tir tranquillisant - Maintenant correctement modifié par les talents
Efficacité et il de faucon.
* Fureur libérée - Correction d'un bug où l'augmentation
des dégâts était plus faible que ce qui était indiqué
dans l'encadré. Elle devrait maintenant augmenter les dégâts
du total indiqué.
* Grondement - Les effets du rang 1 ont été améliorés.
* Salve - Dégâts augmentés.
* La vitesse de déplacement du familier a été augmentée
lorsqu'il n'est pas engagé dans un combat, et qu'il suit son maître.
* Sortir de l'écurie un familier mort n'empêche plus sa résurrection.
Les chasseurs ne peuvent plus entraîner plus de familiers que leur écurie
ne peut en contenir.
* Sur les champs de bataille, les guides spirituels réinvoqueront/ressusciteront
désormais le familier quand le chasseur sera ressuscité.
* Correction d'un bug où les tirs magiques manquaient trop fréquemment,
quand ils étaient utilisés contre une cible possédant une
Bénédiction de protection active.
Démonistes
* Drain
de mana amélioré - Les dégâts infligés sont
désormais considérés comme des dégâts d'Ombre
et ne sont plus diminués par l'armure.
* Marcheur éthéré amélioré - Augmente l'efficacité
de tous les sorts de Marcheur éthéré (y compris Sacrifice)
de 10/20/30%.
* Succube améliorée - Augmente l'efficacité de tous les
sorts de Succube de 10/20/30%.
* Maître invocateur - En plus de diminuer le temps de lancement de l'invocation
d'un Diablotin, d'un Marcheur éthéré, d'une Succube et
d'un Chasseur corrompu, il réduit maintenant le coût en mana de
20/40%.
* Asservir démon amélioré - En plus de réduire la
vitesse d'attaque et la pénalité de temps d'incantation des démons
asservis, il diminue à présent les chances de résistance
d'Asservir démon de 2/4/6/8/10%.
* Sacrifice démoniaque - Il se lance maintenant en incantation instantanée.
* Pierre de feu améliorée - Le bonus aux dégâts de
Feu des Pierres de feu est amélioré de 15/30%.
* Inferno - L'Infernal invoqué est maintenant asservi pendant 5 minutes,
avant de se retourner contre son invocateur.
* Drain de mana - Les cibles sans mana ne sont plus considérées
comme des cibles valides par le rang 4 de ce sort, ce qui l'aligne avec tous
les autres rangs.
* Drain de mana amélioré - Les dégâts provoqués
par ce talent sont maintenant améliorés par le talent Maîtrise
de l'ombre.
* Conflagration - La portée a été augmentée.
* Siphon de vie - C'est maintenant un sort à incantation instantané.
Les dégâts ont été augmentés.
* Paranoïa - Ne provoque plus de menace quand il est lancé.
* Choc martial (Garde funeste) - Son maximum est maintenant de 5 cibles.
* La vitesse de déplacement du familier a été augmentée
lorsqu'il n'est pas engagé dans un combat, et qu'il suit son maître.
* Les victoires honorables génèrent maintenant un Fragment d'âme
quand Siphon d'âme et Brûlure de l'ombre sont utilisés.
* Sur les champs de bataille, des guides spirituels ressusciteront désormais
le dernier Diablotin, Marcheur éthéré, Succube ou Chasseur
corrompu du démoniste. Si un Garde funeste ou un Infernal était
le dernier familier actif, ou que le familier précédent a été
tué avant le démoniste, un Diablotin sera invoqué.
* Malédiction d'agonie améliorée - Correction d'un bug
où la Malédiction d'agonie (rang 1) n'était pas améliorée
par le talent. Le talent fonctionne désormais correctement avec tous
les rangs de la Malédiction d'agonie.
Druides
* Ecorce
- Dispose d'un nouveau visuel.
* Piqûre de vipère ne draine pas de mana aux druides quand ils
sont sous une autre forme.
Guerriers
* Souhait
mortel - Est maintenant utilisable sous l'influence d'un sort de Peur, ce qui
efface en même temps l'effet de peur.
* Fulgurance - Correction d'un bug où la technique était quelquefois
bloquée.
* Enchaînement amélioré - Augmente désormais les
dégâts de 40/80/120%.
* Folie sanguinaire - La nature du talent a changé. Il régénère
maintenant 1/2/3% des points de vie totaux du guerrier durant 6 secondes, après
que celui-ci ait été la victime d'un coup critique.
* Nouveau talent de Furie : Spécialisation ambidextrie - Augmente de
5/10/15/20/25% les points de dégâts infligés par l'arme
que vous utilisez en main gauche. Note : les dégâts supplémentaires
augmentent aussi significativement la génération de points de
rage.
* Volonté de fer - Correction d'un bug qui faisait que plusieurs techniques
ne tenaient pas compte de la résistance supplémentaire.
* Enrager - Le nombre de charges a été augmenté à
12. La durée a été diminuée, et est maintenant de
12 secondes. La nouvelle durée est un facteur limitant pour les armes
plus lentes (par exemple la Déchireuse d'arcanite autorisera une frappe
de moins). En revanche, l'ambidextrie et les armes plus rapides feront meilleur
usage de toutes les charges pendant la durée de la technique.
* Bourrasque est maintenant une attaque instantanée qui étourdit
l'adversaire. Elle n'inflige plus de points de dégâts.
* Spécialisation Bouclier - En plus d'augmenter les chances de bloquer
les attaques, elle donne maintenant au guerrier une chance de 20/40/60/80/100%
d'obtenir un 1 point de rage quand il parvient à bloquer une attaque.
* Blessures profondes peut maintenant être déclenché par
des coups critiques de techniques de combat.
Mages
* Armure
du mage - Elle possède maintenant sa propre icône spécifique.
* La portée des Projectiles des arcanes a été corrigée
quand le sort est utilisé contre des créatures de grande taille.
Paladins
* Correction d'un bug où les tirs magiques des chasseurs manquaient trop fréquemment quand ils étaient utilisés contre une cible possédant une Bénédiction de protection active.
Prêtres
* Feu intérieur
- S'additionne maintenant aux autres effets qui augmentent la puissance d'attaque
et l'armure.
* Nova sacrée - Le temps de recharge est diminué.
* Réaction - Lancer un rang plus élevé du sort remplace
maintenant les effets existants plus faibles.
* Volonté inflexible - Correction d'un bug qui faisait que de nombreuses
techniques ne prenaient pas en compte cette résistance supplémentaire.
Voleurs
* Riposte
- Correction d'un bug où la technique n'était pas utilisable contre
une cible désarmée.
* Disparition - Elle devrait être un peu plus réactive quand elle
est utilisée pour éviter une attaque lancée contre le voleur.
* Les points de combo disparaissent quand la cible meurt.
* Le voleur ne perd plus ses points de combo quand sa cible est aveuglée
durant un duel.
Objets
* Les bonus
d'ensemble, les caractéristiques et les effets des ensembles d'armure
suivants ont été mis à jour : Armures arcanienne, du Vent
du néant, prophétique, de transcendance, Gangrecoeur, Némésis,
de Cenarius, de Stormrage, des assassins, Rougecroc, gigantesque, pendragonne,
Rageterre, des dix tempêtes, de la puissance, de courroux, judiciaire
et du jugement.
* Le Tendon de dragon bleu adulte et l'il de l'ombre peuvent maintenant
tomber de monstres démoniaques et de draconiens bleus de niveau approprié.
Notez que les seigneurs Kazzak et Azuregos laissent tomber à tous les
coups ces deux objets, mais les obtenir de créatures de niveau inférieur
sera beaucoup plus rare.
* Ajout d'un visuel de nuage empoisonné quand on utilise l'Essence d'Eranikus.
* Les recettes de Ceinture et de Plastron d'écailles de Murloc sont maintenant
des objets blancs au lieu de verts, car on les achète à des marchands.
* Les Gantelets en mailles de gryphon ont maintenant une icône d'inventaire
appropriée.
* Le Lanceur de cure-dents ogre utilise maintenant l'animation d'attaque appropriée.
* La Dague de distraction se rengaine correctement.
* Les Géants des montagnes de Feralas laissent dorénavant tomber
un butin correspondant davantage à leur statut d'élite.
* La quête du Druide-ours à Teldrassil offre maintenant un choix
d'armes mieux adapté aux elfes de la nuit de niveau peu élevé.
* L'ensemble d'armure de Brume-funeste offre maintenant un bonus si l'on porte
les huit pièces de l'ensemble.
* Les Jambières des coupe-gorge s'appellent désormais Pantalon
de coupe-gorge.
* Le Kilt rituel s'appelle maintenant Jambières rituelles.
* Le nom de l'effet Trucidante a été changé en Trucidante
pour correspondre au nom de l'objet Trucidante précédemment mis
à jour.
* Le Canif ogre, le Conciliateur et Lok'delar, bâton des Gardiens anciens
se rengainent correctement à présent.
* L'effet visuel du Chili de souffle de dragon a été corrigé.
* La baguette Toucher d'oubli fonctionne correctement à présent.
* Les Tumeurs de Deepstrider ont 100% de chance d'être obtenues des Géants
des mers Deepstrider à Désolace.
* Les ensembles d'armure des assassins, judiciaire et du chasseur de bête
portent de nouveaux ornements.
* La Couronne arcanienne a une nouvelle apparence.
Métiers
* Ajout
d'une nouvelle recette de feu d'artifice d'ingénieur.
* Ajout d'une recette de travail du cuir pour obtenir des bracelets bleus de
niveau moyen.
* Le taux de déclenchement du Chilli de souffle de dragon a été
réduit.
* L'Elixir de Restauration a été remplacé par la Potion
de restauration avec un temps de recharge avant utilisation. Cette fonctionnalité
a été modifiée pour plus d'efficacité, car elle
dissipe maintenant un effet nuisible toutes les 5 secondes pendant 30 secondes.
* Ajout de deux nouvelles formules de transporteurs, l'une pour les ingénieurs
gnomes et l'autre pour les ingénieurs gobelins. Les ingénieurs
gnomes peuvent obtenir leur recette à Gadgetzan, les ingénieurs
gobelins à Everlook.
* Les petits gisements de thorium contiendront maintenant parfois des Emeraudes
ou des Diamants.
* Les marchands de fournitures d'ingénieur vendent maintenant des marteaux
de forgeron.
* Les deux types de défibrillateurs construits par des ingénieurs
nécessitent désormais un temps de recharge. Il n'avait jamais
été prévu de permettre à un joueur d'utiliser un
défibrillateur XL et un défibrillateur en même temps.
* Lors de la mise à jour 1.4.0, la Dynamite solide s'est mise à
exiger des matériaux plus difficiles. Cela a été corrigé.
* Le patron des Bracelets en cuir corrompu n'est plus lié à l'achat.
* Les défibrillateurs ne risquent plus de casser quand leur utilisation
échoue.
* Ajout de Catalyseur élémentaire chez les marchands de fournitures
de forgeron.
* La recette de l'Agrandisseur du monde ne fabrique plus qu'un seul agrandisseur,
au lieu de trois.
Raids et Donjons
* Cur
du Magma
o Les Firesworns que l'on éloigne trop de Garr deviennent maintenant
fous furieux jusqu'à ce qu'on les rapproche de Garr.
o Dorénavant des éruptions de lave ont systématiquement
lieu dans le Repaire de Ragnaros quand Ragnaros combat. Cependant, ces éruptions
sont moins fréquentes, infligent moins de points de dégâts,
et il est maintenant possible de résister à ces dégâts.
o La portée maximale du sort Colère de Ragnaros a été
augmentée.
o Les caractéristiques du Collier du Seigneur du Feu ont été
augmentées.
* De nouveaux objets de raid ont été ajoutés dans les listes
de butin d'Azuregos, du seigneur Kazzak et des boss du Cur du Magma.
* Onyxia - Correction d'un bug qui faisait que le coup de queue d'Onyxia ne
renversait plus ses adversaires.
Quêtes
* La Gorge
des Vents brûlants comporte un nouveau central de quêtes pour les
personnages-joueurs de l'Alliance et de la Horde, la Halte du Thorium. Il s'adresse
aux joueurs de niveau 45-52. Les artisans seront heureux d'apprendre que la
Confrérie du Thorium offre de nombreuses nouvelles occasions d'améliorer
sa réputation au sein de son clan (même pour les personnages de
niveau 60).
* Les Hinterlands comportent un nouveau central de quêtes, le village
des Revantusk, situé sur la côte est. Les joueurs de la Horde de
niveau 44-52 sont invités à visiter le village des Revantusk et
à aider les Revantusk à accomplir une myriade de tâches
!
* Les réserves d'étoffes de la Horde et de l'Alliance sont au
plus bas ! On accepte maintenant des dons de tissu dans les lieux suivants :
Darnassus, Stormwind et Ironforge pour l'Alliance ; Orgrimmar, Undercity et
Thunder Bluff pour la Horde. Cherchez un Intendant des étoffes pour obtenir
davantage d'informations.
* Ajout de plusieurs quêtes à Feralas pour les personnages de niveau
45-52.
* Krueg Skullsplitter a été déplacé de Mille pointes
à un lieu plus adapté, au Camp Mojache à Feralas.
* Le généralissime Demetrian est de retour ! Si vous faites partie
des joueurs cherchant à démêler les mystères de Thunderaan,
vous pouvez à nouveau lui parler.
* Les prêtres nains peuvent maintenant entreprendre la quête de
découverte du Cur du Magma « Harmonisation avec le Cur
du Magma ». Pour corriger ce bug, nous avons dû à nouveau
ouvrir cette quête à tous les joueurs. Si vous avez déjà
terminé cette quête, vous n'aurez pas besoin de la refaire pour
accéder au Cur du Magma par le portail.
* Le généralissime Bolvar Fordragon ne devrait plus disparaître
quand « La grande mascarade » est activée.
* Les personnages de la quête « Un étrange historien »
donnent maintenant les informations correctes afin de trouver Chromie dans le
nord-ouest d'Andorhal, où elle a été déplacée
ainsi que l'auberge en ruines.
* La Clé de la cour des Gordok et la Clé de la porte intérieure
des Gordok sont maintenant des objets liés à une zone. Ces objets
n'existent que dans l'instance de Hache-tripes, et les joueurs perdront cette
clé de leur inventaire s'ils quittent la zone.
* La très appréciée quête de l'Alliance « Océan
profond, mer immense », rapporte une somme d'argent substantielle en plus
d'un objet à choisir.
* Les yétis Griffe féroce de Feralas ne donnent plus l'objet de
quête de la série de quêtes « La marque de la qualité
».
* Terminer la quête « La marque de la qualité » augmente
la réputation auprès de Darnassus ou de Thunder Bluff.
* Merideth Carlson ne donnera de la nourriture pour chevaux gratuite qu'à
ceux qui ont terminé la quête qui permet de l'obtenir.
* La quête « Affaires inachevées chez les Gordok »
a été modifiée afin que certains prêtres humains
puissent y accéder, alors que cela leur était difficile auparavant.
* Les Elémentaires marins et les Embruns de Feralas donneront la bonne
version du signal de détresse d'Oglethrope.
* La fin de la quête de monture épique du paladin « Le chef-d'uvre
de Grimand » précise clairement que le seigneur Shadowbreaker ne
récupère le Caparaçon d'arcanite que de manière
temporaire.
* Dans les ruines d'Andorhal, Jeziba indique la bonne direction lorsqu'il montre
son Catalogue du voyageur.
* Lorsque vous terminez la quête de nettoyage du rocher de l'Affût,
Fraggar Thundermantle vous dit de revenir le voir, plutôt que de vous
diriger sur son jumeau maléfique Frobe Thundermantle.
* Le prince Raze ne laisse plus tomber la Branche de Cenarius. Elle se trouve
maintenant sur Geltharis pour la quête « La Branche de Cenarius
».
* Nouvelle illustration pour la Pique de fortune au bas du pic de Blackrock,
afin de coïncider avec la tête d'Omokk sur une pique dans l'événement
d'Urok.
* Les points de vie du sergent Bly ont été augmentés.
* Le texte de la quête d'apprentissage Continuer vers Stormwind a été
légèrement réécrit pour mieux décrire la
position d'Osric.
* Des Tomes moisis apparaissent désormais dans l'hôtel de ville
d'Andhoral.
* Des textes ont été ajoutés dans les quêtes Fragments
du passé, expliquant où terminer la quête.
* Le Goudron de feu, objet de l'une des quêtes Appel du feu, peut être
obtenu de n'importe quel lanceur de sorts Tranchecrin des Tarides.
* Les quêtes manquées portent désormais la mention (Echec)
sur le journal de quêtes, de manière à être plus repérables.
Interface utilisateur
* Les aubergistes
du monde entier ont désormais une option de discussion, qui vous permet
de rejoindre directement une pierre de rencontre plutôt que vous rendre
physiquement là où elle se trouve. Par ailleurs, tous les aubergistes
connaissent quelques informations sur les donjons.
* Les niveaux requis pour être accepté par les pierres de rencontre
ont été augmentés. L'idée est de veiller à
ce qu'un groupe ne se voie pas imposer par une pierre de rencontre un membre
qui n'a pas vraiment de chances de terminer le donjon.
* Les règles qui régissent la constitution de groupes par les
pierres de rencontres ont été assouplies. Les groupes qui se formeront
via les pierres de rencontre (ou les aubergistes) devraient se mettre en place
plus rapidement.
* Les familiers des autres membres du groupe s'afficheront dorénavant
dans l'interface utilisateur du groupe. Vous pourrez voir leurs points de vie
et les effets dont ils souffrent. Vous pourrez activer et désactiver
cette fonction dans le menu Interface.
* Les joueurs peuvent désormais cibler d'autres joueurs dans un raid
en cliquant sur le nom dans la fenêtre de raid. D'autres améliorations
de l'interface de raid sont en préparation.
* Des effets visuels pour les pouvoirs de guérison et les enchantements
de puissance de sort ont été ajoutés.
* Votre barre d'action principale affiche désormais le numéro
de la barre que vous affichez.
* En mode « Responsable du butin », les objets ne s'ouvrent plus
pour le pillage par les membres du groupe quand le personnage dont c'est le
tour a fermé sa fenêtre de butin. Le Responsable du butin distribue
toujours les objets qui dépassent le seuil de butin.
* Lancer les dés pour les objets lorsque vous êtes charmé
/ sous l'effet d'une malédiction / etc., fonctionne, tout comme /aléatoire
et recevoir des objets d'un responsable du butin.
* Lorsqu'un personnage meurt dans une instance et a recours au Gardien des âmes,
son cadavre resté dans l'instance se transforme en squelette.
* Les personnages ne peuvent plus envoyer ou mettre aux enchères un objet
qu'ils viennent de désenchanter.
* Lorsqu'un personnage fantôme ressuscite dans une instance qui s'est
remplie, il ne revient plus à la vie là où se trouvait
son fantôme. Il est téléporté au cimetière
le plus proche.
* Les personnages doivent maintenant lier un sac « lié quand équipé
» pour le placer dans un emplacement de sac acheté à la
banque.
* On peut placer directement dans les sacs de banque les objets séparés
d'une pile sans générer de mystérieux messages d'erreur.
* Une option vidéo d'optimisation des fenêtres a été
ajoutée. Elle permet d'optimiser la fenêtre de jeu et de supprimer
ses bords, donnant une expérience « plein écran »
tout en permettant l'apparition de pop-ups.
* Si vous tentez d'utiliser une pierre de foyer, un objet consommable, etc.
alors que vous êtes en train de vous déconnecter, vous obtiendrez
le message « Une autre action est en cours ».
* Les fichiers de l'interface de connexion sont maintenant vérifiés
afin de s'assurer qu'ils n'ont pas été trafiqués ou corrompus.
Cela permet d'améliorer la sécurité des comptes dans les
salles de jeu publiques.
* La fonction TargetNearestPartyMember () a été ajoutée
dans le système de script de l'interface.
Monde et environnement
* La Confrérie
du Thorium devient plus pacifique ; les personnages ne peuvent plus être
en guerre avec elle.
* Le clan Wildhammer, dans les Hinterlands, est désormais en paix avec
l'Alliance. Les membres de l'Alliance ne peuvent plus lui déclarer volontairement
la guerre.
* Un nouveau cimetière a été ajouté près
de la côte est des Hinterlands, aux falaises d'Overlook.
* Les deux cimetières des Hinterlands utilisent désormais un système
qui veille à ce que les esprits des personnages morts aillent bien au
cimetière le plus proche d'eux.
* Buliwyf Stonehand, le maître d'armes des nains d'Ironforge, vous parle
désormais des armes que peut vous apprendre Woo Ping, plutôt que
de parler de lui (la modestie ne l'étouffe pas).
* Krinkle Goodsteel de Gadgetzan s'est plaint au syndicat des Réparateurs.
Sa faculté de réparer les objets a été rétablie.
* Le brave Wildrunner du village de Bloodhoof, en Mulgore, ne patrouille plus
à travers les kodos.
* De nouveaux écrans de chargement ont été ajoutés
pour les Mortemines, les Cavernes des lamentations, Uldaman, les Souilles de
Tranchebauge et Zul Farak.
* La découverte du Repos des Vaillants fait aussi apparaître le
village de Southwind sur la carte de Silithus.
* La plupart des montures rapides ont désormais les yeux brillants, et
l'apparence de certaines a reçu d'autres petites améliorations.
* Des veines de mithril supplémentaires ont été ajoutées
dans le cratère d'Un'goro.
* La faction de Genavie Callow d'Undercity est maintenant correctement indiquée
: c'est bien Undercity.
* L'effet de Croissance que Bom'bay du village de Sen'jin lance parfois sur
les personnages a été ramené de 100% à 50%.
* Les péons paresseux de la vallée des Epreuves coupent toujours
du bois, mais à présent, ils font du bruit.
* Les Invocateurs des ténèbres des Maleterres de l'est sont désormais
entièrement matériels. Leur apparence n'est plus fantomatique.
* Sur l'île de Fenris, dans la forêt des Pins argentés, le
point d'apparition d'un Pestilentiel Rot Hide a été sorti de l'intérieur
d'un arbre.
* Neeka Bloodscar de Kargath ne parle plus comme si elle était dans les
Tarides.
* Tous les PNJ Réprouvés sont maintenant indiqués comme
humanoïdes, pour garder la cohérence avec le statut des personnages-joueurs
Réprouvés.
Trajets aériens
* Nouveaux
trajets aériens de la Horde
o Valormok en Azshara - Poste de Bloodvenom en Gangrebois.
o Kargath dans les Terres ingrates - Halte du Thorium dans la Gorge des Vents
brûlants.
o Crête de feu dans les Steppes ardentes - Halte du Thorium dans la Gorge
des Vents brûlants.
o Moulin-de-Tarren en Hillsbrad - Village des Revantusk dans les Hinterlands
o Undercity - Village des Revantusk dans les Hinterlands.
* Nouveaux trajets aériens de l'Alliance
o Ironforge - Halte du Thorium dans la Gorge des Vents brûlants
o Veillée de Morgan dans les Steppes ardentes - Halte du Thorium dans
la Gorge des Vents brûlants
* Le trajet aérien entre Undercity et Kargaht ne s'enfonce plus dans
le sol juste au sud de Dalaran
Correction de bugs
* Correction
d'un bug qui faisait apparaître toutes les recettes de tailleur en orange.
* Vous ne serez plus marqué comme étant en combat quand votre
adversaire personnage-joueur libère son esprit au cimetière.
* Les gardes ne devraient plus être bloqués en permanence en mode
d'Evitement.
* La Marque de givre n'est plus annulée par la déconnexion.
* Relancer un sort canalisé lorsqu'il s'épuise ne provoque plus
l'annulation immédiate de l'incantation.